Publicado por: Yngwie | Julho 30, 2008

Sem amor para os JRPG’s na nova geração?

Para quem ainda não percebeu, sou fã incondicional de RPG’s, em especial os japoneses (JRPG’s) que acompanho desde o NES até hoje. E é justamente deles que venho falar neste artigo.

Os consoles de mesa

O mundo dos consoles de mesa não tem sido generoso com os RPG’s japoneses, o número atual de jogos nessa categoria para os video-games de mesa da geração atual Wii-Playstation 3-Xbox 360 é muito pequeno, e a qualidade então é triste, apesar de grandes promessas chegando aí praticamente tudo que ja foi lançado é só uma sombra do paraíso que foi a geração do Playstation 2.
Falar o caso geral não é suficiente então vamos dar nomes aos bois, mostrarei os JRPG’s já lançados (não todos, claro, mas os que valem comentar) comentando um por um:

Xbox 360 – Blue Dragon


Desde que Hironobu Sakaguchi (o japa por trás de Final Fantasy) iniciou seu próprio estúdio longe da Square-Enix as esperanças dos fãs de JRPG’s subiram às alturas, esse foi o primeiro título para um console de mesa da Mistwalker e contou com a trilha sonora de Nobuo Uematsu (Responsável pelas trilhas de quase todos Final Fantasy’s), direção de Hironobu Sakaguchi e arte de Akira Toriyama (responsável pela arte de Dragon Quest, Chrono Trigger e diversos mangás e animes como Dragon Ball e Músculo Total).
O jogo conta as aventuras de Shu, Jiro, Kluke, Zola, e Marumaro, viajando o mundo para confrontar Nene, rei do Grand Kingdom e vilão da história.
Os personagens do jogo usam sombras mágicas para lutar, cada sombra com uma forma (dragão, tigre, minotauro, fênix e morcego), o jogo conta com sistema de rpg clássico por turno sem muitas novidades, diversas classes de personagens permitindo uma grande variedade de habilidades.
O jogo oferece bastante exploração nos dungeons, com vários caminhos altenativos que levam a items escondidos, o jogo não conta com batalhas aleatórias, os inimigos ficam no mapa e assim que houver contato com eles a batalha começa.
Blue Dragon mais tarde virou uma série animada, tem uma continuação saindo para o Nintendo DS e existem rumores de uma continuação para consoles de mesa, o jogo possui 3 DVD’s e é exclusivo para o Xbox 360.
Apesar da grande espectativa em cima do jogo, ele deixou muito a desejar para quem esperava algo no nível de Dragon Quest ou Chrono Trigger, a história do jogo é bem infantil apesar de não ser ruim, os personagens não tem muito carisma e os gráficos são bem simples, o gameplay clássico pode agradar os fãs de RPG mas fica uma sensação de que falta algo nele, ainda assim é uma das melhores opções de JRPG’s que existem nos consoles de mesa até o momento.

Xbox 360 – Lost Odyssey

O segundo RPG da Mistwalker para o Xbox 360, novamente com Nobuo Uematsu cuidando da trilha sonora e Hironobu Sakaguchi produzindo o jogo, mas dessa vez contando com a arte de Takehiko Inoue, artista responsável pelos mangás Slam Dunk e Vagabond entre outros.
Como a escolha do novo artista sugere, esse jogo oferece uma trama e uma arte bem mais adulta que Blue Dragon, o jogo conta a história de 4 imortais – Kaim, Seth, Ming e Sarah – que perderam a memória completamente e não sabem nem ao menos quem são, e vivem em um mundo que acabou de descobrir a magia e vive uma revolução em função disso, chamada “Magical Industrial Revolution” ou em português “Revolução Industrial Mágica” ou “da Magia” que nada mais é que o uso da energia mágica para facilitar as tarefas do dia a dia, não só para mover veículos e máquinas mas também para dar poder a armas de guerra.
Essa evolução causada pelo descobrimento da energia mágica criou um conflito entre as 3 grandes nações desse mundo – Uhra, Numara e Gohtza – Logo Kaim descobre que existe um outro imortal, Gongora, que é responsável pela amnésia dos 4, e assim começa a jornada por respostas em busca de Gongora.

O gameplay de Lost Odyssey também é por turnos, dessa vez com combates randômicos, o jogo oferece muita exploração com diversos dungeons opcionais e um mapa-mundi, os imortais não tem nenhuma habilidade especial, ao invés disso eles aprendem as habilidades dos personagens mortais ao lutar ao lado deles, e de items ao usá-lo durante as lutas, o que gerou um grande problema desse jogo – Todos os imortais ficam iguais no final do jogo, pois depois de várias batalhas todos aprenderam as melhores habilidades e usam as mesmas habilidades, por causa disso também não há motivo para usar os personagens humanos depois que aprendem todas suas habilidades, a única função deles fica sendo ensinar as habilidades para os imortais.Apesar de uma história boa, uma arte impecável e uma trilha sonora ótima o jogo tem várias falhas técnicas além das ja citadas no gameplay, entre ela gráficos fracos para a geração atual (mas ainda assim bonitos), lipsinc horrível, animação ruim e uma dificuldade muito baixa para quem sabe o que está fazendo (exceto nos dungeons extras). Ainda assim é o melhor JRPG que existe atualmente nos consoles de mesa, compra obrigatória para quem procura um JRPG para console nessa geração.

Multiplataforma – Eternal Sonata

Eternal Sonata é um RPG da tri-Crescendo, empresa responsável por títulos como Batten Kaitos.
O jogo se baseia em um sonho tido nos últimos momentos do pianista e compositor Frédéric Chopin, que morreu de tuberculose aos 39 anos, o jogo tem muita influência do trabalho do compositor e até o tem como personagem jogável, a música é essencial no jogo no gameplay das batalhas quanto fora delas, e até no nome dos personagens: Polka, Beat, Allegretto, Viola, Salsa, Jazz entre outros.
O gameplay das batalhas é uma mistura de RPG de ação com turnos, cada personagem tem o seu turno e dentro dele é livre para se movimentar e executar ações livremente dentro de um determinado tempo, ao acabar o tempo o turno acaba e é a vez do próximo personagem ou inimigo.
As habilidades dos personagens mudam de acordo com a luz, se o personagem se encontra em uma sombra ele usa um tipo de habilidade, se estiver na luz usa outro tipo, existem diversas habilidades diferentes e possibilidades de combos no jogo.
Eternal Sonata é um dos jogos mais bonitos do gênero, apresentando belos gráficos em Cell-Shading e uma trilha sonora magnífica, apesar disso o jogo tem muitos diálogos o que pode desanimar muita gente, o jogo também não oferece muitas novidades e depois de um tempo pode perder a graça, ainda assim é um bom jogo.
Atualmente existe um demo na xbox live do jogo, atualmente é exclusivo para o Xbox 360 mas o jogo sairá para o Playstation 3 e para compensar o atraso o jogo terá vários extras como roupas novas para os personagens e até novos personagens jogáveis.
Trailer e vídeos

Multiplataforma – Enchanted Arms

Nem perderei muito tempo falando desse jogo, é um dos primeiros JRPG’s da geração, lançado para Xbox 360 e Playstation 3.
O jogo tem uma história fraca e confusa, personagens pouco carismáticos, uma das piores dublagens em inglês que já ouvi e uma dificuldade extremamente fácil apesar do gameplay complexo.
As batalhas são randômicas e acontecem em uma espécie de tabuleiro, deixando as batalhas um pouco mais táticas que o normal pois o posicionamento dos personagens interfere diretamente na batalha, vários personagens com diversos ataques e inúmeros monstros que podem entrar no seu time não escondem os defeitos do jogo, você pode salvar a qualquer momento, se perder uma batalha pode tentar de novo e no fim da batalha você recupera todo o seu hp e ep (usado nas skills), o que deixa óbvio que você consegue terminar esse jogo sem suar. O jogo segue vários clichês japoneses como por exemplo ter personagens exageradamente homossexuais e protagonistas bobos, se você não quiser sofrer tente manter distância desse título, a não ser que seja um fã assíduo de rpgs que joga tudo que aparece.

Wii – Opoona

Com traduções horríveis, uma produção mal feita e uma história infantil e ruim, esse jogo é outra “pérola” da geração atual, o jogo conta com batalhas randômicas e um sistema que envolve jogar bolas em inimigos através do nunchuk, o que envolve alguma estratégia já que há diversas formas de arremessar a bola fazendo-a acertar mais de um inimigo ao invés de apenas um, o jogo é extremamente fácil com um gameplay falho e frustrante, não recomendo pra ninguem. Abaixo uma imagem do sistema de batalha

Além dos citados existem alguns outros títulos como Dragon Quest Swords e Phantasy Star Online, que preferi não comentar aqui por seguirem um estilo um pouco diferente.
Por incrível que parece, os melhores JRPG’s já lançados estão justamente no console que vende pouco no japão, o Xbox 360, e como eu ja citei mesmo esses jogos não são lá obras primas.
Essa geração realmente tem sido frustrante para os fãs de JRPG’s, mas e o futuro o que reserva? Bem, temos inúmeras promessas de bons JRPG’s e falarei agora das que merecem mais destaque:

Multiplataforma – Final Fantasy XIII

Claro que tinha que começar com a maior das promessas, Final Fantasy XIII ainda não tem data definida (rumores apontam 2009) e sairá no Xbox 360 e Playstation 3, apesar das poucas informações pelo que parece o gameplay do jogo será em tempo real e não por turnos, para mais informações leiam o preview do inexpressivos de Final Fantasy XIII onde reuni todas informações já divulgadas.

Playstation 3 – Final Fantasy Versus XIII

Parte do novo arco de histórias Fabulla Nova Cristallys, o jogo conta a história de uma nação protegida por uma antiga monarquia, o personagem principal é o atual príncipe que se vê obrigado a lutar quando sua cidade é atacada por soldados que buscam o cristal de seu reino (não se sabe qual a função do cristal ainda).
O jogo se passa em um mundo contemporâneo com carros, prédios e afins e terá um clima muito mais sombrio que os outros Final Fantasys, segundo o direto do jogo Testsuya Nomura isso é algo que ele sempre quis fazer em um jogo mas só agora tem a oportunidade.
O jogo terá um gameplay muito mais focado para a ação, segundo Tetsuya o jogo terá um gameplay mais parecido com a série Kingdom Hearts do que com a série Final Fantasy, não se sabe muito mais do jogo, acima uma imagem com os personagens já revelados. Rumores indicam o lançamento para 2009.
Trailers

Wii – Arc Rise Fantasia

O jogo apareceu na revista Famitsu faz pouco tempo, pouco se sabe do jogo ainda.
O jogo será produzido pela Image Epoch e Marvelous, responsáveis por World Destruction e Luminous Arc de Nintendo DS, o jogo aparece como uma grande promesse por ter membros do time responsável por Chrono Trigger, um clássico dos JRPG’s.
O jogo se pasa no império de Meridian, que está tendo um problema com “dragões contaminados” que passam em bandos na nação e mesmo que mate um, a explosão contamina o local. Quando o império fica sabendo que um enorme bando vai atacar a capital de Diamant, imadiatamente manda um exército para contra-atacar, incluindo o mercenário Bright e seu amigo Alse- o príncipe. Bright fica muito machucado na batalha e é salvo no último segundo por uma garota chamada Ryphia.
As imagens sugerem um sistema de batalha por turnos, mas com um pouco de ação, o jogo ainda não tem data de lançamento.

Wii – Fragile

RPG da Bandai Namco exclusivo para o Nintendo Wii, Fragile promete ser um ótimo Action RPG.
A trama acontece em um mundo pós-apocalíptico que perdeu sua luz, quase toda a população desapareceu e o personagem principal do jogo, Seto, percorre o planeta em busca de sobreviventes e de uma garota chamada Heroine, a trama gira em torno da lua e apesar de não sabermos ainda a importância dela, sabe-se que a tragédia tem ligação direta com a lua.
O jogo terá um sistema voltado para a ação parecendo até um survival horror, as armas do protagonista serão objetos encontrados ao longo do jogo como por exemplo galhos, Seto carrega uma lanterna que será controlada pelo wiimote e tem um detector de espectros, que são os inimigos do jogo. Para derrotá-los serão usadas as armas com movimentos do wiimote. Além disso o jogo promete diversos quebra-cabeças para serem resolvidos com uso da lanterna e das armas.
Fragile ainda não tem data de lançamento.
Trailer

Wii – Rune Factory Frontier

Seguindo o sucesso de Rune Factory – A Fantasy Harvest Moon de Nintendo DS, esse jogo segue o mesmo estilo de seu antecessor do portátil da nintendo.
A primeira vista é um Harvest Moon comum que para quem não conhece é um jogo onde você cuida de uma fazendo, não apenas plantando tralhas e cuidando de animais mas tendo realmente uma vida virtual em sua vila, o que inclui até um sistema de “simulador de encontros” onde você pode conquistar uma garota da vila, namorar e até casar.
A diferença dos jogos da série Rune Factory são as dungeons, o personagem além de fazer tudo que ja foi dito se aventura em diversos dungeons para capturar montros (que vão para a fazenda produzie mel, leite etc. além de poderem andar com o protagonista nas dungeons lutando ao lado dele), plantar (pois cada dungeon tem um clima que favorece um tipo de plantação) e prosseguir na storyline do jogo.
O jogo está marcado para lançamento em 31 de Março de 2009.
Trailer

Wii – Tales of Symphonia – Dawn of New World

Mais um jogo da franquia Tales of… da Bandai-Namco, Tales of Symphonia – Dawn of New World é continuação direta de Tales of Symphonia, RPG aclamado do gamecube.
Para evitar Spoilers do primeiro jogo não falarei da história aqui, mas o jogo apresenta dois personagens principais novos e volta com grande parte dos personagens do anterior.
O gameplay parece ser o mesmo e os gráficos não são mais em estilo Cell-Shaded, as novidades do jogo agora são a ausência do mapa (agora é só selecionar numa lista o lugar que pretende ir) e a adição de um sistema de capturar monstros a lá pokémon, após capturar os monstros eles podem entrar no seu grupo e participar de batalhas, cada monstro tem habilidades próprias e pode evoluir.
Previsto para 18 de Novembro de 2008 nos EUA.
Trailers e vídeos

Xbox 360 – Cry On

Próximo projeto da Mistwalker para o Xbox 360, novamente fruto da parceria de Hironobu Sakaguchi e Nobuo Uematsu, mas dessa vez com a arte de Kimihiko Fujisaka, responsável pela arte de Drakengard 1 e 2 de Playstation 2 e envolvido nos títulos em produção World Destruction de Nintendo DS e Last Remnant para Playstation 3 e Xbox 360.
Tudo que se sabe é que o jogo será um Action-RPG, saindo da linha tradicional que a Mistwalker até agora seguiu, a trama se passa em um mundo antigo mas com forte presença de máquinas.
Os habitantes desse mundo colocam “Boggles” em seus telhados como amuletos de proteção, “Boggles” eram criaturas gigantes extremamente poderosas que viviam com os humanos antigamente, recentemente os humanos decidiram usar novament o Boggles por causa de sua capacidade de se transformar em gigantes para a guerra. O jogo começa quando Sally ganha um Boggle de seu pai, o rei do país. Boggle (como é conhecido atualmente o Boggle da Sally, sim eu sei, criativo) não é similar aos outros Boggles pois ele tem a capacidade de falar diversas línguas humanas.
Quando Boggle se transforma em gigante carregará Sally em seu ombro, Sakaguchi diz que o conceito do jogo é ver o mundo diferente de acordo com o personagem que você controla – Sally ou Boggle – e o gameplay será característico para a parte de cada personagem, enquando o gameplay de Sally será mais voltado para quebra-cabeças, plataforma e RPG, o gameplay de Boggle será cheio de ação. Sakaguchi também prometeu que o jogo terá muita física, o cenário terá muita interatividade podendo ser destruído e haverão diversas situações onde há mais de uma solução para um problema, também foi dito que Boggle será bem customizável, mas Sakaguchi quer que os jogadores sintam que estão controlando uma criatura viva e não um robô. O jogo seguirá um estilo parecido com Cell-Shading, mas Sakaguchi diz que é um novo processo diferente do Cell-Shading apesar de ter semelhanças.
Depois dessas informações agora existem rumores de que a idéia inicial foi um pouco modificada e agora ao invés dos humanos usarem o Boggles eles vão se Fundir a eles.
Todas essas informações se baseiam em entrevistas e devem ser consideradas como rumor por enquanto, o jogo não tem data de lançamento e nem imagens, exceto pelas artworks acima.
Atualização: O artista do jogo mudou, agora é Manabu Kusunoki que participou entre outros projetos de Panzer Dragoon, agradecimentos ao usuário yuji_sakaguchi do forum uol. Adicionadas também outras artworks:

Xbox 360 – Infinite Undiscovery

Desenvolvido pela Tri-Ace e publicado pela Square-Enix, esse jogo representa mais de 10 anos de idéias que graças ao poder do Xbox 360 agora podem ter vida segundo Yoshiharu Gotanda, co-fundador da Tri-Ace.
A Tri-Ace promete que esse jogo vai revolucionar os RPG’s, colocando os jogadores em batalhas únicas que levam a descobertas desconhecidas e causam mudanças permanentes no mundo do jogo – O que isso significa perguntem pra eles.
A trama começa quando o protagonista Capel é preso por confundirem ele com outra pessoa, Sigmund the Liberator, Na prisão Capel é resgatado por Aya que também acha que ele é Sigmund e partir daí começam uma aventura para salvar o mundo de pessoas que usam um poder desconhecido, que parece vir da lua.
Infinite Undiscovery acontece em um mundo vivo onde pequenas ações do jogador podem levar a diversas descobertas e afetar várias situações, o jogo não oferece uma transição de cenário quando acontecem batalhas mas sim deixa que elas aconteçam no próprio mapa do jogo, as batalhas podem acontecer a qualquer momento inclusive enquanto o jogador está acessando o menu. O sistema é voltado para ação e permite até 4 personagens ao mesmo tempo, o jogador controla Capel enquando o jogo controla os outros personagens, mas em determinadas situações o jogador controla outros personagens para usar uma habilidade deles.
O jogo oferece inúmeras maneiras de derrotas inimigos onde a mais óbvia nem sempre é a melhor opção, o jogo oferece um bônus quando o jogador sai de uma situação de perigo da melhor forma possível, existe transição do dia para a noite a cada 10 minutos e o gameplay é afetado dependendo disso pois interfere no campo de visão dos inimigos e dos personagens.
O jogo promete uma inteligência artificial complexa de forma que os NPC’s sentirão até cheiro, segue abaixo um exemplo traduzido:
“Quando você está correndo de um cão de caça por exemplo, você pode destrair ele jogando maçãs de árvores e destraindo o cheiro, mas os guardas podem ouvir o barulho das maçãs e perseguir você”
O jogo também conta com diversos disastres naturais como tsunamis, terremotos e deslisamentos de terra que vão afetar tanto o cenário quando o gameplay.
Infinite Undiscovery é exclusivo do Xbox 360 e tem lançamento marcado para 2 de Setembro de 2008.
Trailers e vídeos

Xbox 360 – Star Ocean 4

Continuação da franquia de sucesso da Tri-Ace em conjunto com a Square-Enix (como publisher), Star Ocean 4: The Last Hope se passa antes dos demais jogos da franquia.
“No ano de 2064AD a humanidade cometeu o seu terceiro e pior engano: Terceira Guerra Mundial. Armas de destruição em massa distribuídas com impunidade destruíram lugares em um piscar de olhos. As pessoas acreditavam que esse seria o fim do mundo, o planeta Terra estava morrendo…então a humanidade começou a procurar por uma nova casa no espaço.
2074AD acontece o primeiro contato, SD0001 primeiro “warp”, SD0010 a primeira missão oficial se aventura no grande oceano de estrelas (Star Ocean)”
Esse é o resumo da trama que aparece no trailer, os personagens principais são Edge Maverick e Reimi Saionji e eles são os tripulantes da missão.

O jogo seguirá um gameplay no mesmo esquema dos anteriores, um RPG de ação com batalhas em tempo real e vários golpes especiais, o jogo chama atenção pelos gráficos impressionantes mostrados no trailer.
Diversos ambientes estarão presentes no jogo já que a trama envolve exploração espacial, portanto esperem uma grande diversidade de inimigos e cenários.
O jogo surgiu primeiro sem um anúncio de plataforma, rumores indicavam exclusividade para o Playstation 3 como certa, mais tarde novos rumores indicavam que a Sony teria perdido a exclusividade e o jogo se tornaria multiplataforma, quando o jogo foi anúnciado como exclusivo para o Xbox 360 foi uma grande surpresa, apesar de não haver planos os produtores dizem que uma versão para o Playstation 3 ainda é possível.
Pretendo fazer um Preview mais detalhado desse jogo como o que fiz de Final Fantasy XIII, portanto aguardem, o jogo está marcado para sair em 2009 entre março e junho.
Trailer e vídeos

Xbox 360 – Tales of Vesperia

O mais novo jogo da franquia Tales of… da Bandai Namco, exclusivo para o Xbox 360 (apesar de rumores indicarem uma versão para o Playstation 3 mais tarde).
O jogo se passa em um mundo que vive às custas de uma tecnologia misteriosa conhecida como “Blastia”, o jogo conta as aventuras de um guerreiro chamado Yuri desvendando um terrível plano para usar esses aparatos mágicos para controlar a civilização ou até destruí-la.
Tales of Vesperia apresenta batalhas em tempo real que são tradição na franquia, você controla um personagem enquando a inteligência artificial do jogo controla os outros, o sistema parece um jogo de luta com elementos de RPG apresentando diversos ataques especiais e combos, além a possibilidade de se locomover livremente no campo de batalha para desviar de ataques. O jogo tem novos elementos de gameplay como Finishing Blows que acontecem quando certos ataques são feitos em conjunto no tempo certo, possibilidade de ganhar items ao conseguir realizar um determinado objetivo durante as batalhas e também é possível conseguir materiais ao realizar finishing moves que são usados para criar equipamentos únicos e raros para cada personagem.
Tales of Vesperia tem data de lançamento marcada para 26 de Agosto de 2008, oferece multiplayer local durante as batalhas (cada pessoa controlando um personagem). Apesar de alguns sites listarem multiplayer coop para até 4 jogadores os produtores do jogo negam dizendo que como esse é o primeiro jogo da geração atual que fazem não tiveram tempo de adicionar multiplayer online.
Atualmente há um demo na Xbox Live do jogo.
Trailers e vídeos

Playstation 3 – Disgaea 3: Absence of Justice

Continuação da série de RPGs de estratégia Disgaea, não tem muito o que falar dele, segue o mesmo esquema dos anteriores com batalhas táticas, ataques extremamente criativos e exagerados, infinitas horas de jogo e gráficos 2d misturados com 3d.
Os gráficos são uma polêmica nesse jogo já que não houve praticamente nenhum avanço em relação aos anteriores, as sprites 2d nem estão em HD. Ainda assim o jogo permanece como um dos mais esperados do Playstation 3 para os fãs de RPG devido ao apelo da franquia. O jogo é exclusivo do Playstation 3 e já foi lançado no japão em Janeiro, lançamento americano marcado para 26 de Agosto.
Trailers e vídeos

PLaystation 3 -X Edge

Jogo feito em conjunto pela Idea Factory, Gust, Bandai-Namco, Capcom, Nippon Ichi, e Compile Heart. Compile Heart lidera o desenvolvimento.
O jogo surgiu como um crossover de Darkstalkers (Capcom), Air Tonelico( Bandai-Namco), Disgaea (Nippon Ichi), Spectral Souls (Idea Factory) e Mana Khemia 2 (Gust), a seguir uma lista com personagens confirmados:
Hero: Kannagi Yuuto
Heroine: Aiba Mikoto

Vampire/Darkstalkers:
Morrigan
Felicia
Demitri

Ar Tonelico:
Orica
Misha
Shurelia

Disgaea:
Etona
Prini

Spectral Souls:
Miu

Mana Khemia 2/Marie’s Atelier:
Lilia
Rose
Marie

O personagem principal acorda desorientado em um mundo estranho com outros personagens que não pertemcem ao mundo, esse mundo sobrevive envolvendo e devorando almas de outros mundo e se nada for feito os mundo dos quais as almas foram roubadas deixarão de existir. Existem 2 mundos conhecidos até o momento sendo eles o Underworld com personagens de Darkstalkers e Disgaea e o Dreamworld com personagens de Ar Tonelico e Marie’s Atelier.
O sistema de batalha funciona com action points (AP), cada personagem tem uma certa quantidade de AP’s e pode atacar repetidamente até acabarem seus AP’s durante seu turno. Existe também um sistema no jogo de mudar a forma dos personagens para mudar habilidade e status.
O jogo é exclusivo do Playstation 3 ainda não tem data, abaixo as scans do jogo (clique para aumentar).

Trailer

Playstation 3 – White Knight Chronicles

Produzido pela Level 5 e publicado pela Sony, White Knight Chronicles é uma das grandes promessas de RPG do Playstation 3.
A história do jogo gira em torno da relação entre o protagonista Leonard e a princesa que aparece no trailer, durante o jogo Leonard vai resgatar a princesa e a partir daí começam a ter uma relação próxima entre si.
O sistema de batalha é em tempo real, antes de cada batalha o jogador pode entrar opcionalmente no “Battle Preparation Menu” e escolhe sete comandos para cada personagem do grupo, esses comandos são chamados “Function Palette” e podem ser gravados (assim podendo deixar um para cada tipo de situação), esses comandos podem ser também ligados de alguma forma, sugerindo que o sistema terá combos. Esses comandos serão usados em batalha, mas para poder usar o jogador deve atacar quando o inimigo estiver vulnerável caso contrário os ataques serão bloqueados.
O jogador controla um dos personagens enquanto os outros são controlados pelo jogo, mas os jogadores podem mudar livremente o personagem que controlam.
Leonard pode se transformar no White Knight quando uma barra é preenchida usando ataques normais, White Knight é uma espécie de robô gigante bem poderoso, o jogo promete muitas batalhas épicas com inimigos enormes.
Apesar de não ter uma data de lançamento ainda, a sony prometeu o jogo no japão até o fim de Março de 2009.
Trailers e vídeos

Multiplataforma – The Last Remnant

Jogo multiplataforma da Square-Enix para Playstation 3, PC e Xbox 360, o jogo utiliza a Unreal Engine e será o primeiro RPG da Square-Enix para os consoles da nova geração.
O jogo se passa em um mundo com diversas raças, a trama gira em torno de “Remnants”, artefatos antigos de diversas formas e tamanhos que tem poderem mágicos e são a cusa de diversas guerras.
O protagonista é um guerreiro de 18 anos chamado Rush Sykes que esta tentando resgatar sua irmã de 14 anos Irina que foi raptada por um homem misterioso, os dois vem da vila Eulam, uma vila pacífica que de repente se encontra envolvida no conflito global dos Remnants. Diversos personagens que acompanham Rush aparecem nos trailers.
The Last Remnant terá um novo sistema de batalha do qual não se sabe muito, o jogo não terá batalhas randômicas e as lutas terão vários quick time events onde o jogador deve apertar uma combinação de botões no tempo certo para derrotar inimigos, esse sistema ja apareceu em jogos como God Of War e Shenmue. As batalhas podem envolver muitos inimigos ao mesmo tempo, algumas fontes dizem que existem batalhas com até 70 inimigos.
The Last Remnant tem lançamento agendado para 20 de novembro de 2008 no Xbox 360, sem data anunciada para as versões de PC e Playstation 3 ainda.
Trailers e vídeos

Playstation 3 – Valkyria Chronicles

Jogo da SEGA para o Playstation 3, Valkyria Chronicles é uma mistura de estratégia por turnos com ação.
O game se passa em um mundo fantasioso chamado Galia, na Europa em 1930, o jogo retrata uma guerra por combustível entre duas nações.
O gameplay do jogo é bem característico, seguindo o estilo de RPGs táticos mas com um toque de ação, há um turno para cada exército onde é possível mover os soldados e executar alguma ação como atirar por exemplo, mas ao invés de seguir o tradicional sistema de tabuleiro o jogo permite que você controle o seu personagem como se fosse um Shooter em terceira pessoa, após mover todos os personagens é a vez do outro exército mover seus soldados, e assim sucessivamente.
O jogo apresenta gráficos bem estilizados e únicos, uma espécie de Cell-Shading mas que faz tudo parecer um esboço ao invés de um desenho totalmente finalizado, existe um sistema de triângulo de unidades parecida com o de Fire Emblem onde uma unidade tem vantagem sobre outra, no caso Metralhadoras>Bazookas>Tanques>Metralhadoras.
O jogo a princípio era produzido para o Xbox 360, mas rapidamente tornou-se exclusivo do Playstation 3, já foi lançado no japão faz algum tempo e tem lançamento ocidental marcado para Novembro de 2008.
Trailer e vídeos

Como podem observar, temos inúmeras promessas de jogos ótimos, apesar de boa parte não ter data definida ainda temos um bom número de jogos prometidos para 2009 e 2008, portanto esperem o cenário dos JRPG’s nos consoles de mesa mudando já a partir de Agosto quando sai Tales of Vesperia no Xbox 360. Além dos citados existem vários projetos que por enquanto não passam de rumores e outros que já foram lançados no japão e não tem previsão de sair de lá mas que prometem muito também, preferi não falar deles agora mas quando houverem mais informações colocarei aqui em um novo artigo.

Enquanto isso nos portáteis…

Os portáteis atuais – Nintendo DS e PSP – são atualmente um paraíso para os fãs de JRPG’s, com títulos como Final Fantasy VII Crisis Core, Valkyrie Profile Lenneth e os remakes de Star Ocean 1 e 2 (entre muitos outros) no PSP e The World Ends With You, Sigma Harmonics e os remakes de Final Fantasy 3 e 4 (entre muuuuuuuitos outros) no DS os portáteis estão cheios de ótimos JRPG’s, apesar de muitos deles nunca terem saído do japão.
Mas isso ja seria assunto para outro artigo.


Respostas

  1. Tú escreveu pra kramba hein?
    Ficou muito bom, parabéns.

    Espero muito de Cry On! Estou ansioso por ele desde q ví as primeiras artworks! Belíssimas!!!

    o/

  2. eu não entendo nada desses jogos, mas piro nas imagens, nas artes e na criatividade!

    estou adicionando.

    bjz

  3. O jogo que eu ainda nao conhecia é um dos que mais me interessou, o Arc Rise Fantasia.

    Será que ele chega desse lado do mundo?

  4. gostei

    foi bem completo

    esperarei novas noticias dos rpg’s dessa geração

  5. WTF é esse monte de jogo legal pro XizBóquis?


Deixe uma resposta

Sua resposta:

Categorias